Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 vs PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 presenta la latenza reale più bassa dei due, 12.50 ns contro 16.43 ns di PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB. Almeno uno dei due non ha al momento un prezzo monitorato: quanto segue confronta caratteristiche, non prezzi.
| Specifica | GigastoneGame Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 | PHS-memoryDDR5-5600 UDIMM 2x64GB |
|---|---|---|
| Capacità (GB) | 128 | 128 |
| Frequenza (MT/s) | 6400migliore | 5600 |
| 40 | 46 | |
| Latenza reale (ns) | 12.50migliore | 16.43 |
| Miglior prezzo attuale | — | — |
| Prezzo per GB | — | — |
Nessuno dei due kit ha per ora un prezzo monitorato. Non è stato rilevato nulla che questa pagina possa sostenere, quindi le righe di prezzo restano vuote anziché mostrare un valore obsoleto.
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 e PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB nel dettaglio
Latenza reale
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 presenta la latenza più bassa, 12.50 ns contro 16.43 ns di PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB, ossia 3.93 ns di scarto. È il dato che mette d'accordo le due schede: una CAS conta cicli, e i cicli non dicono nulla senza il ritmo a cui li si conta. Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 gira a 6400 MT/s a CL40, PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB a 5600 MT/s a CL46.
Velocità di trasferimento
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 presenta la velocità più alta, 6400 MT/s contro 5600 MT/s di PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB, ossia 51200 MB/s per modulo contro 44800 MB/s. Si tratta di una velocità di picco e non di un tempo di accesso: salire di frequenza equivale a contare più cicli a ogni accesso, da cui lo scarto di latenza CAS tra le due schede, e da cui il fatto che la latenza reale qui sopra è l'unico dato direttamente comparabile.
Composizione del kit
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 è composto da 4 × 32 GB, PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB è composto da 2 × 64 GB. Una differenza reale, senza però una classifica: più moduli riempiono più canali su una scheda che ne dispone, meno moduli lasciano slot liberi per un'aggiunta futura. Ciò che conviene dipende dalla scheda e da ciò che si prevede dopo.
Tensione
Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 è specificato a 1.3 V e PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB a 1.1 V. È l'alimentazione che il profilo pubblicato di ciascun kit chiede alla scheda madre.
Illuminazione e timings
Sul fronte illuminazione: Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 è indicato senza illuminazione RGB, e PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB è indicato senza illuminazione RGB. Sul fronte dei timings completi — i valori che seguono la CAS — Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 è a 40-40-40-84, e PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB non ne pubblica alcuno.
Quale scegliere
Senza un prezzo monitorato per entrambi, questa pagina non può dire quale acquistare — la risposta dipende dal prezzo, ed è il prezzo a mancare. Ciò che dicono le caratteristiche: Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 presenta la latenza reale più bassa, 12.50 ns.
Domande frequenti su questo confronto
- Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 è più veloce di PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB?
- Sì, sulla latenza reale: 12.50 ns per Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 contro 16.43 ns per PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB. Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 gira a 6400 MT/s a CL40, PHS-memory DDR5-5600 UDIMM 2x64GB a 5600 MT/s a CL46, e i soli valori CAS non decidono nulla: contano cicli, non tempo.
- Quale dei due dovrei scegliere?
- Senza un prezzo monitorato per entrambi, questa pagina non può dire quale acquistare — la risposta dipende dal prezzo, ed è il prezzo a mancare. Ciò che dicono le caratteristiche: Gigastone Game Pro DDR5-6000 4x32GB 6400 CL40 presenta la latenza reale più bassa, 12.50 ns.