Qué capacidad de SSD necesitas en realidad

Cómo dimensionar una unidad a partir de lo que ya usas, por qué importa dejar margen y cuándo una unidad grande gana a dos pequeñas.

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En esta página
  1. Cuánto espacio estás usando ahora
  2. Por qué una unidad necesita sitio para trabajar
  3. ¿Es mejor una unidad grande que dos pequeñas?
  4. Cuándo una unidad más grande deja de merecer el dinero
  5. Cómo mostramos los distintos tamaños de una unidad

Dimensiona la unidad para lo que vayas a guardar dentro de dos años, no para lo que guardas hoy. Empieza por lo que usas ahora, añade el crecimiento que ya ves venir y deja sitio a la unidad para trabajar. El resto es cómo aplicar ese método.

Cuánto espacio estás usando ahora

Tu uso actual es el único número de esta decisión que puedes medir. Empieza ahí, no por un tamaño que suene más o menos bien.

En Windows, abre Configuración, luego Sistema y luego Almacenamiento. Da el espacio usado y libre por unidad y desglosa la parte usada por tipo: aplicaciones y juegos, documentos, archivos temporales, archivos del sistema. En macOS, abre el menú Apple, luego Ajustes del Sistema, luego General y luego Almacenamiento, para el mismo cuadro. El desglose es lo que importa: una única cifra de espacio usado te dice mucho menos que saber cuánto de ella son juegos.

Lee ese desglose dos veces. Una para lo que se mueve contigo — el sistema operativo, las aplicaciones que instalas en cualquier máquina, los archivos que llevarías a una nueva. Otra para lo que no: cachés, archivos temporales e instaladores descargados. Eso vuelve, pero no es una reclamación permanente sobre la unidad, y contarlo infla tu cifra.

Después añade lo que tu unidad actual ya ha expulsado: el juego que desinstalaste para hacer sitio, el metraje aparcado en un disco externo, la biblioteca de fotos a la que dejaste de importar. Eso es demanda que la cifra de espacio usado no puede mostrar, porque la unidad actual ya falló en cubrirla.

Una resta antes de comprar. Una unidad vendida como de 1 TB cuenta un terabyte como un billón de bytes. Windows cuenta en unidades de 1024 y etiqueta el resultado como GB de todas formas, así que una unidad se lee más pequeña ahí de lo que dice la caja; macOS cuenta como cuenta el fabricante, así que no. El formateo y una partición de recuperación se llevan un poco más en cualquiera de los dos. La cifra de la caja no es la cifra que puedes llenar.

Por qué una unidad necesita sitio para trabajar

La flash no puede sobrescribir en el sitio. Se escribe en páginas pequeñas y se borra en bloques mucho mayores, y una página no puede aceptar datos nuevos hasta que se ha borrado entero el bloque que la rodea. Así que cuando cambias un archivo, la unidad escribe la versión nueva en una página limpia en otro sitio y marca la vieja como muerta. Las páginas muertas se acumulan, y recuperarlas significa copiar fuera del bloque las páginas todavía vivas y borrar ese bloque entero.

Ese mantenimiento es la recolección de basura, y el espacio libre es el sitio donde se ejecuta. Con bloques limpios en la mano, la unidad lo hace en segundo plano entre tus peticiones. Sin casi ninguno, tiene que hacerlo por delante de tu escritura, y cada bloque que recupera significa escritura que la unidad hace por su cuenta antes de que tus datos puedan aterrizar.

El mismo apretón estrecha la vía rápida de escritura. Las unidades operan una porción de su flash a un bit por celda, donde escribir es mucho más rápido, y dejan que las escrituras entrantes aterricen ahí antes de plegarlas a su forma final más densa. Lo grande que puede ser esa porción depende normalmente de cuánto de la unidad está libre, así que se encoge según se llena la unidad, y una copia larga cae antes al ritmo nativo más lento. TLC, QLC y SSD sin DRAM trabaja la aritmética que hay detrás de eso, y cuánto sitio cede cada tipo de flash para funcionar a un bit.

Ninguno de los dos efectos llega en un umbral que puedas consultar. Los dos crecen según se encoge el espacio libre, suavemente a lo largo de casi toda la unidad y de forma brusca cerca del final. Para dimensionar, eso significa que el último tramo de la capacidad de una unidad no es almacenamiento. Es sitio de trabajo. Déjalo fuera de la cifra con la que compras en vez de planear llenarlo.

¿Es mejor una unidad grande que dos pequeñas?

Normalmente sí, y por razones que no tienen nada que ver con la flash.

Las ranuras son finitas, y a menudo solo hay una. Muchos portátiles tienen una ranura M.2, que aloja la unidad desde la que arranca la máquina. Los sobremesa tienen más, pero en algunas placas la segunda ranura M.2 toma prestadas sus líneas de los puertos SATA, así que ocuparla apaga puertos. NVMe o SATA cubre cómo averiguar qué tiene tu máquina antes de planear alrededor de una ranura que quizá no exista.

Una segunda unidad tampoco alivia a la primera. El sistema operativo y las aplicaciones instaladas están en la unidad de arranque, y moverlos es trabajo. Lo que se mueve con facilidad son juegos, medios y archivos históricos. Una unidad de arranque comprada demasiado pequeña sigue siendo demasiado pequeña, con una unidad más vacía al lado.

El margen tampoco se junta. Cada unidad necesita su propio sitio de trabajo, así que dos unidades lo piden dos veces, y la unidad de arranque pequeña mantenida casi llena es justo la que paga por estar llena.

Dos unidades se ganan su sitio cuando la segunda guarda volumen que se escribe en series largas y se lee de vez en cuando, en una máquina con una bahía o un puerto sin usar. Esa es una compra distinta de esta.

Cuándo una unidad más grande deja de merecer el dinero

La mayor capacidad de una gama suele ser la que cuesta más por terabyte que el tamaño inferior, y la razón es que es la más difícil de fabricar. La placa de una unidad es de un tamaño fijo con sitio para un número fijo de encapsulados de flash, así que la capacidad más alta tiene que usar los encapsulados más densos a la venta, que son los más nuevos y los menos abundantes, y se vende en las cantidades más pequeñas.

Ese sobreprecio no está atado a una capacidad concreta para siempre. Se posa sobre lo que resulte ser lo alto de la gama, y sube según llegan unidades mayores y el techo de ayer se convierte en un tamaño corriente.

Así que la comprobación es aritmética entre los dos tamaños que estás comparando: divide cada precio entre su capacidad y compara. Si la unidad más grande sale más baja por terabyte, el sitio extra es barato y merece la pena. Si sale más alta, estás mirando el sobreprecio de lo alto de la gama, y el dinero compra espacio que comprarías solo porque existe. Cómo elegir un SSD expone con qué contrastar esa cifra antes de decidir que el precio en sí es correcto, y cuándo el precio de un SSD es realmente bueno va más lejos en la comparación misma: qué puede y qué no puede decirte una cifra por terabyte, y por qué un buen precio en un tamaño no es un buen precio en el siguiente.

Cómo mostramos los distintos tamaños de una unidad

Un modelo vendido en varias capacidades es aquí un producto con varios tamaños, no varios productos sin relación. Cada tamaño se sigue por su cuenta, con su propio precio actual y su propio historial de precios. Los precios de los tamaños se mueven de forma independiente, así que plegarlos juntos pondría mal el precio a todos ellos.

La página de la propia unidad es donde se separan los tamaños. El precio que encabeza la página es el del tamaño más barato seguido actualmente; debajo, cada tamaño aparece con su propio precio, y el gráfico dibuja una línea por tamaño. Elige el tamaño que piensas comprar antes de leer el precio.

Cada SSD de nuestro catálogo está en una sola página.

Preguntas frecuentes

¿Es suficiente 1 TB?
Para una máquina que se usa para navegar, para trabajo de oficina y para un puñado de juegos, normalmente sí. Para una biblioteca de juegos grande, para trabajo con vídeo o para una sola unidad que lo guarde todo, cuenta con 2 TB o más.
¿Importa dejar espacio libre en un SSD?
Sí. Una unidad que se mantiene casi llena tiene menos sitio de reserva para absorber escrituras y reorganizar datos, así que la velocidad de escritura sostenida baja. Dejar un margen apreciable vale más que un modelo más rápido.

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